L'Aléthiomètre

L'Aléthiomètre
Sablier: Temps Mort, changement...
Soleil:
Jour Autorité, vérité...
Alpha et
Oméga: Caractère définitif Processus, inévitabilité...
Mario
nnette: Obéissance Soumission, grâce...
Serpent :
Mal Astuce, sagesse naturelle...
Cha
udron (creuset) : Alchimie Métier, sagesse réalisée...
Ancre
: Espoir Fait d'être ferme, prévention...
Ange
: Messager hiérarchie, désobéissance...
Casque
: Guerre Protection, vision étroite...
Ruch
e : Travail productif Douceur, lumière...
Lun
e : Chasteté Mystère, l'étrange...
Madone
: Maternité Le féminin, adoration...
Pomme
: Péché Connaissance, vanité...
Oiseau
: L'âme (le dæmon) Printemps, mariage...
P
ain : Nourriture Christ, sacrifice...
F
ourmi : Travail mécanique Diligence, ennui...
Tau
reau :Terre Pouvoir(puissance), honnêteté...
Bougi
e : Feu Foi, étude...
Corne d'
abondance : Richesse Automne, hospitalité...
C
améléon : Air Avidité, patience...
Coup de fo
udre : Inspiration Destin, chance...
Dauph
in : Eau Résurrection, succor...
Jardin
muré : Nature Innocence, ordre...
Globe : Politique Souveraineté, gloire...
Épée : Justice Fermeté, l'Église...
Griffon
: Trésor Fait d'être vigilant, courage...
Cheval
: L'Europe Voyages, fidélité...
Cha
meau : L'Asie Été, persévérance...
Él
éphant : L'Afrique Charité, chasteté...
Crocodile
(caïman): L'Amérique Rapacité, entreprise...
: L'avenir Malléabilité, impuissance...
Bo
ussole : Mesure Mathématiques, science...
Luter
: Poésie Rhétorique, philosophie...
Arbre
: Fermeté Abri, fertilité...
Homme sauva
ge : Homme sauvage Le masculin, soif...
Hib
ou : Nuit Hiver, crainte...



Chaque symbole a une signification primaire et une gamme de significations secondaires, qui sont potentiellement infinies. Cependant, les significations secondaires sont toutes rapprochées par l'association de la signification primaire. Ainsi, par exemple, le soleil symbolise (1) le jour, parce que c'est pendant le jour que nous voyons le soleil. Il symbolise aussi (2) l'autorité, parce que le soleil est la chose la plus puissante dans le ciel. Une autre signification est (3) la vérité, parce que grâce à la lumière du soleil nous pouvons voir les vraies formes des choses. La gamme du soleil continue :

(4) La royauté (ou
l'autorité politique de n'importe quelle sorte), parce que le roi est le soleil autour duquel la cour ou l'état tournent;

(5) Un roi
particulier ou le leader (dans le contexte d'une question à l'alethiometre, la signification paraitra évidente);

(6) Phoebus Apollon
et ainsi la rationalité et l'intellect, par opposition aux émotions basiques

(7) Tir à
l'arc (le salut d'Apollon et les flèches)

(
8) Le pouvoir(puissance) d'administrer punition à une distance

(9) Peste;

(10) Les ar
ts créateurs (par le soutien d'Apollon des neuf Muses);

(11) Le laurier (par l'amour d'A
pollon pour Daphne)

(12) Honneur, prix, glo
ire, par la récompense d'Apollon de la couronne de laurier;

(13) Divination et prophéti
e (par l'Oracle Delphic);

(14) Agriculture
pastorale (les masses d'Apollon et troupeaux)

(15) Une
ferme particulière

(16) Une bêt
e particulière

(17) Amour homosexuel (l'amo
ur d'Apollon pour Hyacinthus);

(18) Or...


Et cetera,
infiniment. Personne n'a jamais atteint la fin d'une gamme de symbole, bien que certains aient été explorés à la profondeur de plus de milles significations.

Chaque
symbole est ainsi capable d'exprimer une multitude d'idées, mais chaque signification secondaire découle de la signification première, même quand il peut sembler coïncider avec une signification dans une autre gamme. Par exemple, la signification "la mer" apparaît en numéro sept dans la gamme du dauphin et numéro quatre dans l'ancre, mais signifie des choses différentes dans chacune. Dans la gamme du dauphin, cela signifie "la mer comme large, quantitée de nourriture" et dans la gamme d'ancre, la mer comme le danger et l'imprévisibilité. "Une lecture habile de l'alethiometre doit tenir compte non seulement de la signification elle-même, peu importe où elle est dans la gamme, mais aussi la signification engendrée par la gamme elle-même.

Comment lire l
'Aléthiomètre?

N'im
porte quelle question peut être exprimée par une combinaison de trois symboles, employant soit la signification primaire soit n'importe laquelle des significations secondaires. Par exemple, dois-je me marier maintenant, ou attendre pendant une année ? Seraient exprimé au moyen de l'oiseau (la troisième signification, le mariage, parce que les oiseaux sont les camarades pour la vie), le sablier (la dixième signification, pour l'an) et le cheval (la cinquième signification, la constance). Le questionneur déplace chacune des mains à son tour pour indiquer un à un les trois symboles.

Mais c'est seuleme
nt la partie physique du processus. L'autre partie est mentale. Le questionneur doit essayer d'avoir à l'esprit une image claire de chacune des significations dans sa gamme. Évoquer l'image d'échelles avec des barreaux descendants est parfois conseillé par les praticiens habiles d'alethiometrie. L'image de trois échelles côte à côte, chaque barreau étant une signification dans la gamme et marque distinctement les barreaux correspondant aux significations auxquelles vous pensez - par exemple, en imaginant une lumière brillante brillant sur eux, ou des rubans liés autour d'eux, ou en les couvrant dans la feuille d'or. Le questionneur doit conserver l'image fermement, sans la perdre pour un instant, en mettant les mains en position.

Une fo
is que l'on a posé à la question, l'aiguille commencera à se déplacer autour du cadran et le questionneur doit prêter attention à ses mouvements. Elle peut s'arrêter n'importe quel nombre de fois sur un symbole : deux, ou trois, ou beaucoup plus. L'enquêteur doit noter soigneusement non seulement auquels symboles elle s'arrête mais aussi combien de fois elle s'y arrête, parce que le nombre de fois correspond à la place de la signification dans la gamme du symbole.

Par exemple, la question c
i-dessus pourrait recevoir une réponse dans laquelle l'aiguille a arrêté au caméléon trois fois, le jardin muré sept fois, bébé cinq fois, madone neuf fois, épée six fois, taureau deux fois, fourmi dix fois et l'oiseau trois fois.

En
notant les pauses soigneusement et en consultant les livres de lectures, le questionneur découvrirait les significations suivantes : "attendez", "permettez", "échouez", "aimez", "pas", "fort", "supportez" et "le mariage".

Voilà pour le processus externe; le p
rocessus intérieur exigerait que le lecteur réunisse ces significations correctement et comprendrait la réponse :

Attendez et permette
z à votre amour de rafraîchir et mourir, parce qu'il n'est pas assez fort pour supporter le mariage.

L'alethiometre se déplace à la r
éponse immédiatement et répond d'habitude seulement une fois. Il est clair qu'un lecteur doit avoir l'esprit exceptionnellement vif aussi bien qu'appliqué et perspicace et que seulement la pratique longue et familière avec les gammes de symbole, acquises au cours de beaucoup d'années, peut permettre une interprétation précise.

Bref, l'alethiometre fournit le
contenu sémantique d'un message et esprit de l'enquêteur fournit les connexions grammaticales entre les éléments individuels. La plaine signification devient apparente seulement quand ces deux éléments travaillent ensembles.




Et toi tu aimerais en avoir un? Si oui pourquoi?
# Posté le jeudi 26 octobre 2006 14:21
Modifié le mercredi 22 novembre 2006 15:54

Jeux d'A la croisée des mondes

Jeux d'A la croisée des mondes
# Posté le jeudi 26 octobre 2006 14:30
Modifié le vendredi 10 novembre 2006 11:05

Votez pour moi

Votez pour moi
# Posté le jeudi 26 octobre 2006 15:52
Modifié le vendredi 19 janvier 2007 08:37

Nouveaux articles

Nouveaux articles
Je commence à ne plus avoir beaucoup d'idées d'articles (et oui il n'y a pas grand chose à dire jusqu'à la sortie du film) alors je crée celui-ci où vous pouvez me mettre toutes les idées que vous pouvez avoir.
Merci beaucoup d'avance!!!
# Posté le dimanche 29 octobre 2006 07:53
Modifié le jeudi 09 novembre 2006 15:10

Résumé d'A la croisée des mondes

Résumé d'A la croisée des mondes
Evoquer la littérature pour enfants nous ramène inévitablement à la série HARRY POTTER, dont on a pu dire tout et n'importe quoi. Reste qu'avec une telle présence marketing, les aventures du petit sorcier-gentil-propre sont désormais une référence du genre, tout en inaugurant une future série de clichés littéraires.
La litté
rature pour enfants sait pourtant se montrer plus riche et plus intelligente, mais ces qualités la rendent forcément moins accessible. Hé oui, il va falloir penser, chose inconcevable pour un enfant, c'est bien connu, au vu de la mièvrerie généralement constatée dans les collections spécialiséess.
Avec
sa trilogie A LA CROISEE DES MONDES, Philip Pullman nous donne une véritable leçon de littérature et nous prouve qu'on peut s'adresser différemment aux plus petits. Règle numéro un, ne pas prendre les enfants (et à fortiori les adultes) pour des idiots bien pensants. Règle numéro deux, s'attarder sur des personnages crédibles, touchants et humains. Règle numéro trois, proposer un monde à la fois différent et crédible, mais suffisamment proche pour ne pas faire disparaître tout repère. Saupoudrer le tout de créatures fantastiques bizarres, absurdes, comiques et très sérieuses, finalement beaucoup plus efficaces que les sempiternels dragons.
Remuer, ajoutez une pincée de mondes parallèles, et vous y êtes.


Pullman réussit le difficile pari de faire exactement coïncider le plaisir des enfants et des adultes en trois romans menés de main de maître. LES ROYAUMES DU NORD, LA TOUR DES ANGES et LE MIROIR D'AMBRE se lisent comme une trilogie cohérente, axé sur une héroïne féminine nommée Lyra et âgée de 11 ans au début de l'histoire. S'y ajoute son pendant masculin, Will, lui aussi fraîchement éclôt du monde des mômes et par encore complètement convaincu qu'il ne va pas tarder à être un adulte comme les autres. Prendre une paire d'enfants pour personnages principaux est une vieille ficelle du genre, mais Pullman évite soigneusement tous les pièges qui en découlent : Aucun manichéisme n'est décelable, même chez les « méchants » dûment estampillés comme tels. Côté obscur des mondes décrits, l'Eglise officielle est remarquablement bien malmenée, et la notion même de paradis et d'enfer est jetée aux oubliettes. Quand les gens meurent, ils meurent. C'est triste, injuste et parfois choquant, mais c'est comme ça (De fait, Pullman propose une explication plus qu'intelligente à la question fatale que tout gamin a un jour posé « Où va-t-on quand on est mort ?). De l'amour qu'éprouvent Lyra et Will, il est évidemment question, mais de manière subtile, touchante et tragique. Harlequin n'a vraiment pas sa place ici. Bref, tous les éléments requis sont présents pour faire de cette trilogie un monument du genre, et c'est exactement ce qu'est A LA CROISEE DES MONDES. Un festival d'intelligence, de qualité littéraire, d'invention et de suspense. Un coup de maître pour un auteur dont on attend avec impatience la publication des prochains opus. Ainsi, on trouve déjà quelques autres textes en Gallimard Jeunesse, mais l'idée de faire fusionner la cible enfants et adultes en Folio SF est sans doute appelée à faire des petits. A propos, autant savoir que les romans de Pullman s'adressent plus à de jeunes pré-ados qu'à des enfants frais éclos, la violence qu'on y trouve n'étant pas exactement idéale pour les tous petits. Reste qu'une telle convergence de plaisir entre les générations est synonyme de grand texte, et qu'on se ralliera sans angoisse existentielle à ce genre de formule.


Difficile de résumer l'action des trois romans, mais on peut déjà dresser un tableau généraliste. L'idée de base tourne autour de la bonne vieille théorie des mondes parallèles, véritable multitude de réalités qu'il est possible de visiter via différents moyens (du plus simple au plus compliqué). Le monde de Lyra est un mélange étonnant et réussi entre médiévalisme et modernité très début de siècle. On y trouve des manoirs, des villes chauffées au charbon, l'électricité sous une forme curieuse, des dirigeables, des fusils et même une certaine conception de l'informatique... Paisible coexistence entre humains et autres créatures bizarres, ce monde implique pour chaque individu la présence d'un Daemon (prononcez démon), sorte d'extension de l'âme sous forme d'un animal (forme changeante pour les enfants, figée pour les adultes). L'idée est excellente et la description des liens qui unissent humains et daemons est impressionnante. Capturée par des voleurs d'enfants, Lyra est sauvée par des gitans et entreprend d'aller retrouver son père (le célèbre Lord Asriel, exilé dans le grand nord et occupé à une étrange tâche) pour échapper à sa mère (l'abominable Mme Coulter) dont les intentions ne sont pas claires. En chemin, elle fera alliance avec les terribles « ours en armure », géniale trouvaille de Pullman qui nous décrit le plus simplement du monde une société d'ours guerriers doués de parole et redoutés de tous. Au rayon bizzarerie fantastique, le personnage de Iorek (le roi des ours) relève du génie. On rencontre également des sorcières (montées sur balai, oui oui), mais dont le traitement est tellement original que l'on a du mal à croire comment Pullman peut se tirer d'un cliché aussi évident. Le lecteur comprend assez vite que Lord Asriel s'essaye à la délicate tentative d'ouvrir une brèche entre les mondes, d'où la fuite accidentelle de Lyra dans un monde parallèle à la fin du premier tome.
La
suite de la trilogie nous fait rencontrer le personnage de Will, petit mec issu du monde contemporain tel que nous le connaissons. Passé lui aussi dans un autre monde par l'intermédiaire d'une fenêtre dont on trouve quelques exemplaires disséminés çà et là, il rencontre Lyra et s'allie avec elle dans une tâche commune : retrouver le père de Will, célèbre explorateur disparu il y a quelques années. Will gagnera au passage le « poignard subtil », outil conçu pour ouvrir les fenêtres entre les mondes. Enfin, le troisième tome nous invite à visiter les enfers en compagnie de Will et Lyra (une visite dont on ne sort pas indemne) tout en concluant l'histoire avec brio.


Pas de baisse de gime, pas de longueur, aucun « truc » destiné à « en finir une bone fois pour toute », mais une qualité constante tout au long de la trilogie. A LA CROISEE DES MONDES est une lecture saine, intelligente, distrayante et à la portée de tous. On ne peut donc que la conseiller à tout le monde, histoire de réconcilier adultes et enfants, ce qui ne fera de mal à personne.


je l'ai pris ici
# Posté le dimanche 29 octobre 2006 08:16